Тринкеты
На нашем курсе я покажу, как создавать яркие и прикольные программы - они называются тринкетами! Совсем скоро ты станешь в них мастером!
Ты уже можешь попробовать поменять некоторые числа и цвета в примерах - посмотри, как изменится результат!
Черепашка
Сегодня мы познакомимся с модулем «Черепашка». Этот модуль позволяет управлять черепашкой на экране.
Текст слева — это код на языке Python. Он строго организован, чтобы компьютер мог его понять и выполнить. Команды на английском, но не волнуйся, если не всё понятно!
Чтобы запустить программу, нажми кнопку Run в левом верхнем углу тринкета. Результат увидишь справа.
Изменяем программу
Мы можем замедлить Черепашку, поменяв параметр (число в скобках) функции speed (13 строка) → изменим на speed(1)
А еще мы можем сделать так, чтобы черепашка рисовала не треугольники, а квадраты. Оказывается, первый параметр функции polygon (16 строка) в нашей программе отвечает именно за количество углов у фигуры, которую обходит Черепашка → изменим на polygon(4, 10+i)
Заметим, что второй параметр функции polygon отвечает за размер нашего многоугольника. Давайте сделаем его равным не 10 + i, а 100 polygon(4, 100)
Задание 1
Измени нашу программу так, чтобы Черепашка рисовала пятиугольники.
Если что-то поломалось, и ты хочешь вернуть код в прежнее состояние — нажми на кнопку Reset в меню
Задание 2
Попробуй поменять разные параметры в функциях.
Если что-то поломалось, и ты хочешь вернуть код в прежнее состояние — нажми на кнопку Reset в меню
Создавай и изучай!
Скоро вы сможете не только менять параметры программ, но и писать свои собственные, даже более интересные и сложные, чем те, что мы разобрали.
Давайте посмотрим еще разные примеры работы с черепашкой.
Второй код написан одним из участников курса!
А в конце ты еще и напишешь свою первую игру! Ну что, есть запал стать супер-программистом?